Bien débuter
Le prénom RP, les premiers pas, la faction, les touches et les commandes.
Aethoria est un serveur médiéval de factions, en Minecraft Forge 1.20.1. Seul, vous pouvez déjà miner, forger et progresser dans un métier ; en faction, vous recrutez une armée, fondez des cités, développez une technologie commune, gouvernez et faites la guerre. Ce wiki décrit la version V5 du serveur et ses 68 mods. Le guide en jeu (menu de faction, bouton « Guide ») reprend l'essentiel, avec vos touches réelles et une recherche plein texte.
Le prénom de votre personnage
À la première connexion, le scribe vous demande sous quel nom les gens d'Aethoria vous connaîtront. Ce prénom RP remplace votre pseudo dans le chat, dans la liste des joueurs (touche Tab) et au-dessus de votre tête. Votre pseudo Minecraft reste lisible au survol de votre nom dans le chat et sert toujours pour les commandes.
- 2 à 16 caractères : lettres latines, accents compris ; un trait d'union ou une apostrophe entre deux lettres (Jean-Baptiste, Aude, Ragnhild, Gwenaël).
- La majuscule se met toute seule.
- Sont refusés : un prénom déjà porté, un pseudo de joueur, les mots interdits. La comparaison ignore les accents et les majuscules.
- Choisissez un prénom médiéval, accordé à votre culture (franc, saxon, normand, viking, celte, lombard, castillan, écossais, magyar, occitan, frison, balte…), d'homme ou de femme.
| Commande | Effet |
|---|---|
/prenom | Rappelle votre prénom, votre pseudo et la date du prochain changement possible. |
/prenom choisir | Ouvre l'écran du prénom pour en changer. |
/prenom voir | changer | effacer <joueur> | Staff : consulter, imposer ou effacer le prénom d'un joueur. Un prénom effacé oblige le joueur à en choisir un autre. |
Vos premiers pas
Un baluchon de voyageur vous attend à la première connexion : vivres, outils de pierre, torches, un lit, quelques émeraudes et le livre « Premiers pas à Aethoria ». La liste des objectifs de départ (/premierspas) vous guide pas à pas : chaque objectif accompli rapporte quelques émeraudes, une seule fois.
| Objectif | Comment faire | Récompense |
|---|---|---|
| Rejoindre ou fonder une faction | Menu de faction (touche U) : fondez la vôtre, ou demandez à en rejoindre une. | 6 émeraudes |
| Choisir un métier | Touche J, ou bouton « Métiers » de l'inventaire. | 3 émeraudes |
| Ouvrir un compte en banque | Déposez des émeraudes chez le Banquier, à la capitale. | 3 émeraudes |
| Forger une pièce | Clic droit sur une table de forgeron, puis frappez au bon moment. | 5 émeraudes |
| Atteindre le niveau 5 d'un métier | Exercez votre métier actif : minage, récolte, cuisine, forge… | 5 émeraudes |
| Engager un premier soldat | Auprès du Recruteur (PNJ en bleu acier, à la capitale). | 5 émeraudes |
| Avoir une cité | Revendiquez une cité sur la carte (touche M), ou posez un hôtel de ville de colonie. | 6 émeraudes |
| Jouer deux heures | Le temps passé sur le serveur compte, même en plusieurs fois. | 5 émeraudes |
L'accueil à la connexion
Environ 3 s après votre arrivée, un seul message d'accueil réunit toutes les nouvelles : « Bienvenue à Aethoria, <prénom> · Jour 3 de l'automne ». Les lignes sont rangées par importance : urgences, guerre, conseil, ce qui s'est passé pendant votre absence, commandes du Prévôt, premiers pas, récompenses, informations, staff. Au-delà de 6 lignes, « Et N autres nouvelles » propose un lien [Tout voir]. Un titre s'affiche à l'écran en cas d'urgence (un assaut, par exemple), et un son prévient d'une nouvelle de guerre ou du conseil.
/accueilréaffiche en entier le dernier accueil (ou « Rien de neuf depuis votre arrivée »)./ouvrir [menu]ouvre un menu : conseil, couronne, diplomatie, courrier, colonies, arbre, journal, travail (et staff pour les opérateurs). Sans argument, le menu principal. Les liens de l'accueil s'en servent ; un menu qui ne vous est pas ouvert mène au menu principal./absencerouvre le rapport « Pendant votre absence » (journal, guerres, offres reçues). Le message du jour du chef s'affiche aussi à la connexion.- Qui avait gardé l'ancienne édition du livre « Premiers pas à Aethoria » reçoit une fois une ligne « nouvelle édition V5 » avec un lien [Recevoir].
Survivre à Aethoria
- À terre. Au lieu de mourir, vous tombez à terre : vous rampez et saignez pendant 90 s. Le médecin le plus proche est prévenu, et une flèche le guide jusqu'à vous. S'il vous soigne, vous vous relevez. Sinon, vous mourez à la fin du saignement, ou plus tôt si vous maintenez G pendant 3 s pour abandonner. Les monstres vous ignorent, mais un joueur qui a le droit de vous attaquer peut vous achever. Se déconnecter à terre, c'est mourir.
- Température. Avec Cold Sweat, il fait froid en altitude et la nuit, chaud au désert. Isolez votre armure à la table de couture.
- Soif et alimentation. La soif baisse au même rythme que la faim ; buvez une eau purifiée, un jus, une bière ou un vin. Variez vos repas : Diet récompense les quatre groupes d'aliments (voir la page Survie).
- Vivres qui se gâtent. Les aliments passent de Frais à Avarié, deux fois plus vite au chaud. L'infobulle donne leur date de péremption, une barre sur l'icône leur fraîcheur. Rangez-les dans un sac à vivres ou un coffre de conservation, ou conservez-les : salaison, fumage, séchage, saumure, miel (voir la page Saisons et provisions).
- Jours et saisons. Les journées et les nuits durent deux fois plus longtemps. Quatre saisons de 8 jours se suivent : neige en hiver, feuillage roux à l'automne, et chaque culture a sa saison.
/saisonet/calendriervous situent dans l'année. La pluie est rare et courte (3 à 7 min, puis 2 à 5 h de beau temps). - Capitale neutre. Au spawn, la capitale est une ville neutre : ni combat entre joueurs, ni pillage, ni feu, ni explosion, ni monstres. Le Recruteur, le Banquier, le Prévôt et les marchands y tiennent boutique.
- Minerais par région. Fer et émeraudes en montagne, or et redstone dans les badlands, sel dans les déserts et sur les plages, argent en montagne… Plaines et forêts sont pauvres en métaux : explorez ou commercez.
Rejoindre ou fonder une faction
Ouvrez le menu de faction (touche U). Sans faction, l'écran liste les factions du royaume, avec une recherche, un filtre « adhésion libre » et un tri : demandez à en rejoindre une (le chef doit être connecté pour vous accepter), ou fondez la vôtre en trois étapes :
- 1. Nom et bannière : dessinée dans l'atelier de bannière, importée en emblème ou tirée au hasard ; vos couleurs et une description.
- 2. Culture : un des 15 peuples (voir la page Factions, cultures et régimes). Le choix est définitif.
- 3. Régime : Monarchie, Démocratie, Empire, Théocratie, Oligarchie, Cité-État, Bandits, Mercenaires…
Un grand aperçu montre la faction telle qu'elle apparaîtra en jeu. Le fondateur devient chef. Une faction compte 10 membres au plus (moins au début : la limite grandit avec la branche Territoire de l'arbre).
Le menu de faction s'ouvre sur des tuiles « État du royaume » : Membres, Rôles, Trésor, Coffre, Diplomatie, Armée, Carte, Arbre, Pouvoir, Journal, Gazette, Colonies… Les chiffres clés et les alertes (salaires en retard, recherche terminée, coffre, trésor) sont cliquables, et les touches 1 à 9 puis 0 ouvrent les tuiles. En bas : Guide, Ticket, Gazette et Couronne.
Des menus en vieille carte. Tous les menus du mod sont dessinés comme une carte ancienne : parchemin ivoire, encre sépia et bords brunis. Le sang-de-bœuf marque l'action principale et le danger, le vert-de-gris la réussite, l'encre bleue l'information. Les explications se lisent dans les infobulles « ? ». Les notifications arrivent dans de petites fenêtres plutôt que dans le chat. Le HUD en jeu garde un style sombre ; sa position et sa taille se règlent dans l'écran des réglages (/reglages, ou bouton du menu et menu Échap).
Tableau des touches
Les touches se changent dans Options → Commandes. Celles du mod sont dans la catégorie « Aethoria » ; celles du menu de faction, de la carte et des ordres sont dans « Recruits ». Les touches du mod n'agissent qu'en jeu : elles n'entrent plus en faux conflit (en rouge) avec JEI. Le guide en jeu (onglet « Débuter », section « Touches ») affiche toujours vos touches réelles.
| Touche | Action | Mod |
|---|---|---|
| U | Menu de faction (la même touche le referme) | Recruits / Aethoria |
| K | Arbre de faction | Aethoria |
| J | Métiers | Aethoria |
| M | Carte des cités (calques, recherche, « Ma position ») | Recruits / Aethoria |
| R | Mode commandement (vue à l'épaule). À bord d'un navire, R hisse les voiles ; près d'une charrette, R l'attelle. | Aethoria |
| B | Ordres complets de Recruits | Recruits |
| I | Rouvrir le dernier menu (en mode commandement : panneau complet, réduit ou masqué) | Aethoria |
| G (maintenir 3 s) | Abandonner quand on est à terre | Aethoria |
| F8 | Panel du staff (opérateurs) | Aethoria |
| 1 à 9 | Mode commandement : formation. Dans un dialogue de PNJ : choix de réponse. | Aethoria / Décor |
| Y | Mode commandement : posture (passif, neutre, agressif, raid) | Aethoria |
| C | Mode commandement : charger le point visé | Aethoria |
| X | Mode commandement : ralliement de toutes les troupes | Aethoria |
| F | Mode commandement : boucliers levés ou baissés. Menu de forge : favori. | Aethoria |
| Q | Mode commandement : tir à volonté ou retenu | Aethoria |
| Z | Mode commandement : repos ou garde | Aethoria |
| N | Mode commandement : embarquer ou débarquer | Aethoria |
| Maj + clic droit | Sur un joueur : proposer un échange. Sur une table de forgeron : usage normal du bloc. | Aethoria |
| Ctrl+F | Recherche (menu de faction, guide, arbre, carte) | Aethoria |
| V (par défaut) | Parler au chat vocal (appuyer pour parler) | Simple Voice Chat |
| R / U (dans JEI) | Voir la recette / les usages de l'objet survolé | JEI |
| F6 / F7 | Recharger les shaders / les activer ou les couper | Oculus |
L'écran des réglages du mod n'a pas de touche par défaut : vous pouvez lui en attribuer une dans Options → Commandes.
Tableau des commandes
Commandes ouvertes à tous les joueurs. Les commandes des grades sont expliquées sur la page des grades.
| Commande | Effet |
|---|---|
/aethoria | Les commandes utiles du serveur, cliquables. |
/prenom | Votre prénom RP et le prochain changement possible ; /prenom choisir pour en changer. |
/premierspas | Objectifs de départ et récompenses ; /premierspas livre redonne le livre de bienvenue. |
/protection | Temps de protection des débutants restant ; /protection fin y renonce. |
/guerre | Résumé de vos guerres, trêves et pactes ; /guerre historique donne les derniers rapports. |
/terre | Le chunk où vous êtes ; /terre vendre <faction> <prix> ou /terre louer <faction> <prix> <jours> le cède. |
/ticket <message> | Prévient le staff (votre position est jointe) ; /ticket seul ouvre vos échanges. |
/compte | Solde de votre compte en banque. |
/echanges | Vos derniers échanges avec d'autres joueurs. |
/commandes | Commandes du Prévôt du jour et de la semaine, n'importe où. |
/gazette | La gazette hebdomadaire du royaume. |
/absence | Le rapport « Pendant votre absence ». |
/reglages | Les réglages du mod (HUD, commandement, notifications). |
/saison | Le jour et la saison, les jours avant la suivante, les cultures de saison, ralenties et hors saison. |
/calendrier | Ouvre l'écran Calendrier (comme l'almanach). |
/accueil | Réaffiche le dernier message d'accueil en entier. |
/ouvrir [menu] | Ouvre un menu du mod (conseil, couronne, diplomatie, courrier, colonies, arbre, journal, travail). |
Ce wiki décrit la version V5 du serveur. Tu vois une erreur ou un oubli ? Dis-le au staff sur Discord.
