AethoriaServeur RP médiéval

Armée et mode commandement

Engager des soldats, les commander, les raids et les barbares.

Engager des soldats

Les soldats s'engagent auprès d'un Recruteur, un PNJ en bleu acier placé par le staff (à la capitale). Une fois payé, le soldat marche jusqu'à votre colonie, ou jusqu'à la cité de votre faction la plus proche s'il n'y a pas de colonie : il arrive après un délai qui dépend de la distance (de 45 s à 10 min, moins vers un bourg ou une ville). Chaque unité se débloque dans l'arbre (branche Armée), et le nombre de soldats de la faction est plafonné : le plafond grandit avec l'arbre. Les soldats portent la livrée de la culture de leur faction.

UnitéCompétence de l'arbre
Porte-bouclier (recrue)Milice
Archer (arc long d'Epic Knights)Archerie
Arbalétrier (arbalète lourde)Arbalétriers
Éclaireur, messagerÉclaireurs
Cavalier, nomadeCavalerie
Chef de patrouilleCommandement
Ingénieur de siègeCharpenterie de siège
Capitaine (marine)Galères et capitaines

Avec MineColonies, les bâtiments militaires logent les soldats : caserne pour les fantassins, champ de tir pour les archers et arbalétriers, académie de combat pour les porte-boucliers, caserne de niveau 3 pour la cavalerie. L'entrepôt les nourrit et leur moral suit le bonheur des habitants. Chaque tour de garde reçoit gratuitement un archer, chaque tour de caserne un fantassin par niveau, et l'hôtel de ville d'un bourg ou d'une ville sa milice ; ils sont remplacés 5 min après leur chute.

Le mode commandement

Touche R : la caméra passe au-dessus de votre épaule, avec un viseur. Seuls vos soldats à l'écoute, à moins de 128 blocs, obéissent. Hors du mode, les touches d'ordre gardent leur usage habituel.

CommandeOrdre
Clic gaucheLes soldats vont au point visé, ou attaquent la cible
Clic droitIls tiennent la position
Clic moletteIls vous suivent
MoletteChoisir le groupe visé
1 à 9Formation : ligne, carré, triangle, en V, cercle, colonne… prise aussitôt
YPosture : passif, neutre, agressif, raid
CCharger le point visé (les ennemis alentour sont attaqués)
XRalliement de toutes les troupes sur vous
F / QBoucliers levés ou baissés / tir à volonté ou retenu
ZRepos ou garde
NEmbarquer ou débarquer
IPanneau en haut à gauche : complet, réduit ou masqué
BOrdres complets de Recruits (suivre, tenir, attaquer, groupes, monter en selle)

Les soldats qui obéissent sont détourés, et chaque ordre laisse un repère au sol. Le panneau du mode se déplace et se règle aussi dans les Réglages, rubrique Commandement.

Le menu Armée et cités

Chez un Recruteur, ou depuis le menu de faction. Onglets : vos troupes (effectifs par type, barre de progression des soldats en route), Soldats (santé, distance, groupe et bouton « Localiser »), Ordres (mêmes réglages qu'en mode commandement, schéma de la formation, choix du groupe), Cités (niveaux) et Colonies (salaires, grève, révolte).

Raids et barbares

Une faction qui accepte les raids (règles du Régime) voit venir les envahisseurs de MineColonies sur sa colonie, ou des barbares en armures Dark Ages (guerriers, archers, parfois un chef) sur ses cités. Ils apparaissent sur la carte et attaquent tout ce qu'ils croisent. Chaque envahisseur abattu, par vous ou vos soldats, rapporte des émeraudes ; les survivants repartent au bout de 20 min, et la faction apprend l'issue du raid. Les raids reprennent après un redémarrage. Les barbares ne s'engagent pas et ne laissent pas leur équipement.

Avec MineColonies, un raid sur quatre amène des barbares sur la cité, comme tous ceux d'une faction sans colonie ; les autres frappent la colonie. Pas de raid de faction pendant qu'une de ses colonies subit déjà un raid.

Ce wiki décrit la version V5 du serveur. Tu vois une erreur ou un oubli ? Dis-le au staff sur Discord.